1. Definir el nombre de los equipos y las interfaces por las cuales se van a
conectar las mismas, en la mayoria de clases que hemos hecho la
comunicación entre routers se realiza por la interfase serial, cuando es hacia
una PC se realiza por interfase ethernet.
a. Revisar que el router que se ha agregado cuente con la cantidad de puertos
seriales a usar en caso no tenga agregarlos. En este caso el router que he
seleccionado es el modelo 2621XM.
2. Ahora se tienen que conectar los routers hacia los routers y hacia los equipos,
el cable que se usa para la conexión entre los routers es el serial DCE en
cambio para conectar de router a PC es copper straight-through.
3. Ahora lo que se va a realizar es la configuración de los routers por cada una de
las interfases, se va a tomar como ejemplo el R1 y ustedes después hacen lo
mismo con los demás routers.
a. Cuando entremos al router nos aparece en la pestaña de CLI la
siguiente información:
--- System Configuration Dialog ---
Continue with configuration dialog? [yes/no]: acá decimos “no”
y presionamos enter 2 veces
b. Para entrar al modo administrador digitamos enable.
c. Estando ya en modo administrador tenemos que entrar al modo de
configuración con el comando configure terminal o conf t.d. Como en este caso voy a configurar el router R1 vamos a empezar con
la interfase Fa0/0 la cual va conectada directamente al switch y va a
permitir la salida de la PC hacia otro router. Para esto digitamos lo
siguiente int Fa0/0.
e. En dicha interfase se va a configurar la dirección ip con el siguiente
comando: ip address 192.168.1.1 255.255.255.0 seguido ejecutamos
el comando no shutdown o no shut. Ahora digitamos exit para realizar
la configuración de la siguiente interfase.
f. Ahora vamos a configurar la interfase S1/0 que se comunica con el
router R2, en este caso no entraré en mucho detalle y solo pondré los
comandos:
int S1/0
ip address 200.10.20.2 255.255.255.0
clock rate 64000 (sólo en este caso agregamos este comando
porque es interfase serial)
no shut
exit
g. Ahora configuraremos la interfase S1/1 que se comunica con el router
R3, de igual manera se ingresan los comandos:
int S1/1
ip address 200.10.10.1 255.255.255.0
clock rate 64000
no shut
exit
h. Si deseamos ver la configuración que hemos realizado lo podemos
hacer de la siguiente manera, presionar Ctrl.+C y seguido digitar show
run o sh run. Si se ha realizado todo correctamente el packet nos
debería de mostrar lo siguiente:
4. Configurar las estaciones de trabajo, asignándole una dirección ip y
estableciendo como default gateway el que hemos configurado en el router, en
este caso voy a tomar la PC2 para realizar la configuración
Yimy Alejandro Arroyave
miércoles, 28 de marzo de 2012
viernes, 17 de febrero de 2012
Crear páginas Web con el bloc de notas: HTML
Todas las páginas Web están escritas con un sencillo lenguaje de programación, el lenguaje HTML y son un archivo de tipo .html o .htm. Estos archivos se pueden enlazar para saltar de uno a otro con los enlaces o links. Después de visulizar con un navegador como Microsoft Internet Explorer o Netscape Navigator.
Por comodidad utilizamos diferentes programas para crear páginas web de forma visual, como FrontPage Express, FrontPage o DreamWeaver.
Vamos a crear una sencilla página web directamente en HTML, utilizando cualquier editor de texto que no introduzca ningún código especial de formato, como por ejemplo el Bloc de Notas de Windows.
Antes de comenzar a crear las páginas debes pensar en la organización de los archivos, recuerda que las imágenes, sonidos, etc., son archivos independientes. Es una buena idea crear una estructura de directorios para organizarlos.
Lenguaje HTML
Se caracteriza por el uso de etiquetas, una de inicio y otra de fin, de forma que lo que aparece en medio se ve afectado por el significado de la etiqueta. La etiqueta suele ser una palabra en inglés, entre < > cuando aparece y entre </ > al final.
Por ejemplo:
<CENTER>Mi primera Página Web chispas</CENTER>
centra en la pantalla el texto entre las etiquetas.
Algunas etiquetas no tienen etiqueta final, como la de insertar una línea, <HR>, o salto de línea <BR>, párrafo <P>, etc.
Estructura de una página Web
Todas las páginas Web tienen la siguiente estructura:
<HTML>
<HEAD>
</HEAD>
<BODY>
</BODY>
</HTML>
Insertar texto
Si escribimos un texto, se mostrará con las características por defecto del navegador.
Para modificar alguna de las propiedades debemos usar etiquetas específicas:
<H1> </H1>: tamaño máximo del navegador. El 2, 3, 4 y 5 los siguientes tamaños.
<P>: salto de párrafo.
<BR>: salto de línea.
<HR>: dibuja en la pantalla una línea de un extremo al otro.
<BLOCKQUOTE>: justifica el texto.
Etc....
Insertar imágenes
La etiqueta para insertar una imagen es <IMG>, el resto son parámetros:
<IMG SRC = “imagen.jpg” ALT = “Texto al colocar el ratón sobre la imagen” ALIGN = “Top|Bottom|Left|Right” BORDER = “2” >
Insertar enlaces
Un enlace nos permite “saltar” de una página a otra, ya sea dentro de nuestro sitio web o a una página remota. La etiqueta es:
<A HREF = “otra_pag.html”>Texto del hiperenlace</A>
En este caso la página está en la misma carpeta que la actual. Otras posibilidades son:
“..\pag_val\altra_p.html”: la página está en un directorio “hermano” del actual.
“http://www.elpais.es/index.html”: la página está en un servidor de páginas web de Internet.
“mailto:usuario@ordenador.es”: activa el programa de correo y escribe el campo dirección.
En lugar de un texto, también puede funcionar como hiperenlace una imagen:
<A HREF = “otra_pag.html”><IMG SRC = foto.jpg></A>
Insertar tablas
Las tablas nos permiten organizar los contenidos de la página web. Se crean así:
<TABLE BORDER COLS = “2” WIDTH = “80%”>
<TR ALIGN = “CENTER” VALIGN = “CENTER”>
<TD ALIGN = “LEFT” WIDTH = “ 30%”> </TD>
<TD WIDTH = “ 70%”> </TD>
</TR>
</TABLE>
viernes, 25 de noviembre de 2011
usos de GIMP
GIMP (GNU Image Manipulation Program) es un programa de edicion de imagenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa libre y gratuito. Forma parte del proyecto GNU y está disponible bajo la licencia general de GNU Es el programa de manipulación de gráficos disponible en más sistemas operativos, La interfaz de GIMP está disponible en varios idiomas, entre ellos: español, alemán, inglés, catalán, gallego, euskera, francés, italiano, ruso, sueco, noruego, coreano y neerlandés.
15 AÑOS
ACNE
GORDA FLACA
NOVIOS
POLITICA
POSTER PERSONAL
MARIO BROSS
lunes, 21 de noviembre de 2011
USOS DE LIBRE OFFICE DRAW
LibreOffice Draw es un
editor de gráficos vectoriales y herramienta de diagramación, similar a Microsoft Visio y comparable en características a las primeras versiones de CorelDRAW. Ofrece «conectores» entre las formas, disponibles en una gama de diferentes estilos de líneas y facilitan la construcción de gráficos, como por ejemplo diagramas de flujo. Tiene características similares a los programas de maquetacion para publicación como Scribus y Microsoft Publisher. Draw también puede exportar sus creaciones al formato PDF y al estándar SVG.
usos de home sweet 3d
"'Sweet Home 3D"' es un editor cat de ingenieria, arquitectura y construccion
Este software se ejecuta en cualquier plataforma con una máquina virtual Java y la biblioteca
bajo licencia GNU general hiperlink GNU_General_Public_License"PublicHYPERLINK HYPERLINK GNU_General_Public_License"License para el diseño de los muebles de una vivienda en un plano 2D, y una vista previa en 3D. Desarrollado en Java este software está disponible en formulario de una aplicación Java Web HYPERLINK _Web_Start"Start que requiere la preinstalación de Java virtual machine, o en forma de una aplicación con una máquina virtual Java (para evitar al usuario instalar un Java propio).Java 3D, que le permite ser ligero y funcionar en Mac OS X, Windows, Linux, Solaris y posiblemente otros...
viernes, 18 de noviembre de 2011
funcionalidad de paint
Paint (originalmente Paintbrush) es un programa simple de dibujo gráfico desarrollado por microsoft. Paint ha acompañado al sistema operativo microsoft windows desde la versión 1.0. Siendo un programa básico, se incluye en todas las nuevas versiones de este sistema. Por su simplicidad, rápidamente se convirtió en una de las aplicaciones más usadas de las primeras versiones de Windows -introduciendo a varios a dibujar con la computadora por primera vez- y es todavía fuertemente asociado con la inmediata usabilidad de Windows.
miércoles, 9 de noviembre de 2011
que es body works
BodyWorks es un atlas de anatomía interactivo que permite explorar todos los temas relacionados con el cuerpo humano. Posee gran cantidad de información gráfica y textual y permite la navegación de un tema a otro en diferentes órdenes.
Al iniciar el programa, la pantalla aparece dividida en cuatro áreas principales: las barras de herramientas que contiene un menú con acceso a todos los sectores (herramientas, aparatos y sistemas, salud), una ventana gráfica, una ventana de temas y una ventana con la información textual que trabaja en modo de hipertexto. Estas ventanas pueden modificarse y colocar diferentes ubicaciones en la pantalla para obtener la visualización deseada. Existen tres entornos diferentes de trabajo: Sistemas, Educación, Modelos 3D con el acompañamiento de un índice de temas y películas.
Al iniciar el programa, la pantalla aparece dividida en cuatro áreas principales: las barras de herramientas que contiene un menú con acceso a todos los sectores (herramientas, aparatos y sistemas, salud), una ventana gráfica, una ventana de temas y una ventana con la información textual que trabaja en modo de hipertexto. Estas ventanas pueden modificarse y colocar diferentes ubicaciones en la pantalla para obtener la visualización deseada. Existen tres entornos diferentes de trabajo: Sistemas, Educación, Modelos 3D con el acompañamiento de un índice de temas y películas.
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